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FABULA  

出版年份: 2010
建議人數: 3-8
遊戲時間: 30分
遊戲設計: Régis Bonnessée
          Jean-Louis Roubira

 

話說怎會注意到這款遊戲呢?

主要是因為PTT版上的推坑文

當初看到美美的開箱文與內容物

一時意亂情迷之下 

隔天謎(?)之物就出現在我家桌上了

廢話不多說  看圖先 (光源不佳 請包涵)

 

盒子正面照

不說不知道  細看封面的話

居然是謎樣的矮人大叔騎著鳥  飛越在奇幻的城市  =__=

 

 FABULA

 

盒子背面照

主角與場景人物的集合

 

20101207 fabula (6).JPG

 

精美的說明書封面與背面

說明書封面與盒子一樣 

內容為各劇本的引言與接續  

拿起來有點厚是假像...因為包函了5種語言

 

20101207 fabula (13).JPG

 

20101207 fabula (15).JPG

 

精美的故事版塊

10張故事版塊  正反面不同

圖案充滿豐富的色彩與想像  是本作的一大賣點

 

20101207 fabula (28).JPG

 

人物版塊與得分標記

厚厚的人物版塊  摸起來就覺得很有份量 (觸感真棒~)

圖中羽毛圖案是分數  故事講得好的人可以獲得

 

FABULA  

 

物品卡

各式各樣的物品卡  用來當作你各章節故事的主題

圖上方的星星代表應用的難易度

裡面有很多謎樣的物品  就靠玩家的想像力去詮釋了~

 

20101207 fabula (30).JPG

 

配件

盒中附有一個沙漏 

主要是最後對決用來計時 

避免玩家想太久用的 ( 物品卡愈到後期愈難聯想 >"<)

白色的塊狀物則是給人物立起來用的

 

20101207 fabula (23).JPG

 

內容物大合照

很豐富的一堆""紙板  拆下來的時候爽度很夠 (笑~)

(謎樣的兔子並不包含在配件內喔)

 

20101207 fabula (18).JPG

 

人物與故事立牌

雖然立不立起來對遊戲進行沒什麼影響 

但能立起來就是多了一份立體感

故事版則有一個專屬的角架 

可以把這回合要玩的故事版立在大家面前喔~

 

20101207 fabula (37).JPG

 

20101207 fabula (40).JPG

 

12名角色卡  充滿童話風格

侍衛長、王子、精靈、公王、小偷、巫婆、奸商、野狐、幼龍、妖精、仙女、法師

(從左到右  沒記錯的話...)

 

20101207 fabula (36).JPG

 

開箱開完了 說說幾次玩下來的心得

整體概要上:

 

1.建議要較熟的朋友一起玩  或是帶小朋友一起 (國小佳)

   這是一個說故事的遊戲  非常適合帶領小朋友加入 (較不會害羞)

   帶大朋友並不是不好  但聯誼或不熟的朋友較不建議

   畢竟在大家面前要編出有梗或有笑點的故事  是需要勇氣和氣氛的

 

2.建議一次多玩幾場  每場換人當評分的作家

    承上所言    氣氛是需要慢慢培養的

    不要因為一場的僵局而毀了這款遊戲

    只要玩個幾場    就會慢慢不自覺融入這個氣氛裡面

    不過還是需要一些老手的帶領或串場    會更快進入FABULA的世界

 

3.盡量以鼓勵取代嘲笑  (絕對不是NANO心理受過創傷才這麼說的喔!)

    尤於這款偏溫馨路線  所以嘴砲歸嘴砲

    請對自己的故事盡量嘴砲而不要嘲笑他人故事

    畢竟有些人要他說出故事已經很難了 

    一被大家笑  說不定氣氛就僵掉玩不下去...

 

遊戲進行上:

1.不要忘了你扮演的角色

    玩家一開始會選擇一個角色來扮演

    可能是王子、巫師、仙女之類等等

    所以在說故事的時候要將這些角色融入故事卡中

    不過常常會忘記自己的身份

    變成不論是哪個角色皆可代入這劇情

    也不是不可以   只是會覺得比較沒有那麼Match

    如果說故事中能考量到角色的風格   那這款遊戲就會更有趣啦

 

2.不要對物品存有定見

    為了要說好一個故事 

    一個好梗是必須的  而且不能超過大家的想像太多

    但物品卡常會侷限玩家的想法   而沒有好點子

    其實一件東西的樣貌是很多元的

    例如有個麻布編成的袋子

   你左看右看認為這不就是個爛袋子而已嗎?

   但實際上 它可以是環保袋、藤編包、購物袋...

   甚至是光芒萬丈的LV包啊~ (驚!)

   就端看施主您怎麼去想了

 

3.評分盡量均等

    說穿了 這是一個溫馨的遊戲

    當然希望人人能熱在參與這款遊戲中

    所以在給分時  儘量要能讓大家能參與到最後

    而不會因為故事爛頭沒梗就洩氣了

    這才能延續這款遊戲的生命啊  (煙~)

 

爛梗集:

1.小偷都用偷搶拐騙來唬嚨過去

2.仙女的魔法用不完~

3.奸商有個百寶箱  超好用的你都不知道

4.幼龍靠會飛就贏了

5.人類沒啥用

6.破布都能說成名牌包來賄賂他人

太久沒玩了  其它想到後補...冏

 

P.S.說故事一向不是NANO的強項啊~ 

     玩這個都會害羞說  >"~"<

     看看身旁的女友講得天花亂綴

     常常令嘴拙的NANO自嘆不如啊.......(飄走)

      

以上 是NANO的認真回想後的小評 (2011.05.05)

 

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