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來源:BGG

4月22日 農家樂冠軍大賽開打了!

苦悶的農夫們:我、強哥、信儒、遊民和卡斯坦

要為這農莊帶來點樂趣

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物種進化的題材經常是桌遊的主題之一  能夠發展自己特殊的生物是件很有趣的事

之前玩過相關的像是「物種爭霸 Dominant Species」「進化戰爭 EVO」評價都不錯

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來源:BGG

 

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玩遊戲這麼久了  想說不留下點東西  似乎日子過了也是這麼過了 

不如就來寫寫戰報吧  記錄自己花費在遊玩的時間

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「我們來殺長毛象吧!!」  宜昌在FB這麼提議著

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符文時代   

出版年份: 2011
建議人數: 1-4
遊戲時間: 60分
遊戲設計: Corey Konieczka

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Fabula 故事集(一) - 章魚哥放我們進去好不好    

(以下有大雷  請斟酌服用(無誤))

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好了,我親愛的幻想朋友,故事是這樣子的

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innovation.jpg  

出版年份: 2010
建議人數: 2-4
遊戲時間: 30分
遊戲設計: Carl Chudyk 
 

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yspahan.jpg  

出版年份: 2006
建議人數: 2-4
遊戲時間: 60分
遊戲設計: Sébastien Pauchon
 

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20110702二訪金田中

今年又到了研究室一年一度的送舊迎新

這次兩強對決  金田中日式料理  V.S.  醉月樓港式飲茶

在強大的老人團力保之下  日本以些微的差距勝出香港啦

不為什麼  主要是太懷念08年一訪的時候那5公分厚的沙西米和滿出盤的花壽司

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台中田樂  

最近畢業季,順便上了一趟久違的台中

幾個月沒來了,台中市的市容變化真大 

讓我看到台中這城市的活力旺盛到台南古城簡直不能比

就連熟悉的東海商圈,嶄新店面也如雨後春筍般冒出一間間

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出版年份: 2010
建議人數: 2-4
遊戲時間: 30分
遊戲設計: Robert Dougherty, John Fiorillo, Justin Gary, Brian Kibler

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 龐貝的殞落封面  

出版年份: 2004
建議人數: 2-4
遊戲時間: 45分
遊戲設計: Klaus-Jürgen Wrede

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FABULA  

出版年份: 2010
建議人數: 3-8
遊戲時間: 30分
遊戲設計: Régis Bonnessée
          Jean-Louis Roubira

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遠古邪神    

出版年份: 2009
建議人數: 3-4
遊戲時間: 90分
遊戲設計: Eric M. Lang
 

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從大三開始 被睿智哥推進了桌遊坑開始

到現在也過了6、7年了

玩過的遊戲應該也有百多種了...  

想當然爾 收藏的桌遊量也跟著年資水漲船高

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MOM從買來到現在已一個多禮禮,期間忙著中文化小卡片

難得今天完成除了戰鬥卡的所有小卡,就高興的拉著茵進來玩....

 

五個劇本挑了第一個來玩:林奇大宅的陷落

一邊忙著setting, 一邊拿著角色卡和能力給茵來選...想說可以拖點時間

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